Sonic 2006 - O Jogo que Falhou
Quando se trata de Sonic, eu sou um cara bem direto: sou um fã absoluto da franquia, que é a minha favorita da ficção. Por isso, sempre que jogo um de seus diversos títulos, por pior que seja, me divirto nem que minimamente. Um desses casos é o jogo Sonic the Hedgehog, mais conhecido como Sonic 2006. Hoje, no entanto, estou aqui para fazer uma análise realista dos problemas desse jogo, bem como o motivo de tantos problemas se concentrarem naquela que foi uma das maiores promessas da série.
O primeiro ponto que devemos definir é que muitos dos erros foram causados diretamente pelas decisões da SEGA. Acontece que o jogo, como eu disse, era uma grande promessa: ele carregava o título da franquia, seria laçado no aniversário de 15 anos da mesma, e serviria como um ponto de mudança e definição para o resto da série; e mesmo com tudo isso, a produção de todo o título foi posto na mão de novatos. Sim, novatos. Um dos jogos mais importantes da série colocado nas mãos de desenvolvedores inexperientes.
E, com os primeiros anúncios e vídeos de gameplay, o "hype" (termo usado para se referir a empolgação dos fãs por determinada obra) só aumentou, com mecânicas extremamente realistas de luz e sombras. Mas essas mecânicas sequer estiveram no jogo, e outro motivo para todas essas falhas é o fato de o prazo de produção ser extremamente curto, visando vender nas festas de fim de ano. O resultado pode ser visto no que nos foi entregue: um jogo porco, com lags e outros bugs sendo tão constantes quanto os rings do jogo (na verdade, perder rings inclusive causa bugs. Para você ver a condição em que esse jogo foi lançado).
Definitivamente, o jogo tem pontos positivos. A história, desenvolvimento de personagens e trilha sonora são ótimos, mas jogos tem como principal proposta divertir, e um jogo tão defeituoso quanto o Sonic 06, com seus carregamentos intermináveis que apenas separam as diferentes fases quebradas não é divertido. Quem sabe com sua versão de pc feita por fãs o jogo fique bom... mas isso é outra história.

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